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評価:
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バンダイナムコゲームス
¥ 6,395
(2011-12-01)
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評価:
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ホリ
¥ 28,380
(2009-12-24)
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「この時を、待っていたんだーーーっ!!」
キタ――(゚∀゚)――!!
ついに、ついに、オンライン対戦実装の「ガンダムVS」シリーズ新作、キタ――(゚∀゚)――!!
アーケードに現れて早二年。やりたくても既に俺より数段上手い人が筐体に群がってて、参戦したら即効やられてしまい相手も俺も100円損することになるから、指を加えて後ろで見ているしかなかったけど、これでいくらでも負けられるぜ!!(こらこら;)
アーケードでも人気を博しているこのシリーズ。このためにPS3本体買いました。ソフトはもちろん発売当日。
前に紹介した「NEXT」からハード性能が向上して、全体的な画質が綺麗に、オンライン対戦ができる仕様に出来上がりました。オンライン対戦はほぼアーケードと変わりがないというくらい、キビキビ動きます。回線の遅い人が入ってくると時々詰まったりしますが、非常に快適です。周りにゲーム友達がいなくてずっとコンピューター相手にピコピコやっていたので、対人戦経験乏しく変な癖がついていて一苦労。格闘キャンセルやNEXTダッシュのブースト消費量、前作から別物といってもいいくらい動きが変わってるのでシリーズ経験者は注意が必要です(ツーマンセルの戦術方法などはだいたい一緒です)。詳しくは
攻略Wikiサイトなどを参照してください(というか初心者の人は最低でも攻略サイトを熟読して実践できるようになっていないと、オンラインでボコボコにされて悔しいことになります)
【主に良かったところ】
・オンライン対戦が出来る!
・画質が綺麗になった
【主に悪かったところ】
・アーケードモードがつまらなくなった
・オンラインでの半端ない初心者お断り感への配慮
・キャラクター同士の掛け合いが少し寂しくなった
・機体の妙なメタリック感
今度は主に不満点を挙げていきます。
HD高画質になったんだから、とりあえず高級感出すためにキラキラさせとけ、という時代遅れの上司の判断なのか、変に機体がテカっててちょっと品が失われてます(そんなに光ってたら、兵器という設定上どうなの、という話)。
キャラクターのセリフも寂しい物になっています。刹那のいろんなガンダムへの感想とかガンダムファンならクスリとしてしまうような気の利いたセリフがカプコン開発時代はあってて面白かったです。今回は少しはあるというものの全体的に貧しくなってしまってます。あんまりしゃべり過ぎるのがイヤという人がいるならオプションで調整できるようにすればいいですし。
オンライン対戦で初心者の人やあんまりうまくない人は実感していると思いますが、アーケードで腕を鳴らした人、シリーズ経験者などの中級者以上の人が目にも留まらぬ速さで近づいてきてなんにも出来ずにボッコボコされてしまいます。それでやんなってやめてしまう人もいるかも知れません。ルーム管理者になって「初心者専用部屋」「勝率40%以下部屋」などをつくって明らかに荒らしに来てる人を弾けますが、あんまりゲームをしない人などはそんなことも分からないかもしれません。今後ランクマッチシステムがアップデートで無料導入される予定みたいですが、発売当初からもっと初心者狩り対策を講じて欲しかったです。例えばボイント制を導入して、ランクの近い相手には50点、かなり格下の相手には10点、かなり格上の相手200点など、それぞれによって獲得ポイントを変え、全国ランキングで今何位かすぐわかるようにし、ランキング上位の人には2ヶ月に一回豪華賞品進呈の王者決定戦を催すなどすれば初心者狩りなどする暇などないでしょう。暇を持て余してる人ばかりが得をするかも知れないので、ランキング戦は一日30試合までとかにすればいいかもしれません。あとどこから参戦しているのか分かれば、なんか全国対戦してるって気分になるかと思います(プライベート云々があるなら、これまたオプションでON/OFFを設定)。
今作のアーケードモードはボスやステージ攻略の幅が狭くすぐ飽きてしまいます。前作のエンディングは戦隊物をパロったり、ネタ機体に面白い格好させたり機体ごとにカプコンの開発陣の人が考えたクリアのご褒美があり、それ目当てに全機体のエンディングをコンプリートしてました。オンライン対戦がメインだとはいえ、オフラインの人や機体ならししたい人向けにちゃんとして欲しかったです。
それと開発がバンナムってこともあってかモビルスーツの動きに重みがなくなって、モビルスーツを動かしてる感が薄くなってます。格闘戦なんてまさにドラゴンボール。僕は許容範囲ですが、好き好きが分かれそうです。おじさんにはちょっとつらいかも。
いろいろ文句を書き込みましたが、オンライン対戦はある程度慣れて実力の近い人達とやると時間が経つのを忘れるくらい面白いです。ただこれは、
今までのカプコン開発陣の人たちの努力の積み重ねがあってこその面白さです。今作は今まで販売はBANDAI&NAMCO(以下バンナム)で開発はカプコンだったのをバンナムが開発を横取りした形で販売されました。カプコンから数人の開発陣を引きぬいたようですが、ゲーム全体の出来は劣化してしまいました。『ダークソウル』もそうですが、バンナムは人気のある作品を無粋な真似をして品質を落としています。しかも開発のノウハウを横取りした上で、ダウンロードの追加機体などで定価で買った客からより金をむしり取ろうとしていると。今やそういった追加課金が当たり前だからって、なんとも粋ってもんが感じられません。ガンダムやジャンプ作品などの版権元だからって左うちわでクソゲー連発してきた、番台風情は分をわきまえろって話です。スクエニもそうですが合併してたりマネーゲームで子会社化合戦をして、購買者にとってはろくなことになってないです。
VSシリーズに携わられたカプコン開発陣の皆さん、今回こんなに面白いオンラインバトル出来るのもガンダムゲームで初動最高記録を打ち立てたのもは皆さんのおかげです。ありがとうございます。
バンナムの現場で苦労している人たちもありがとうございます。
↓ 上手い人たちの動画もかなり参考になります。